Gå til hovedinnhold

Virtual reality har utviklet seg betydelig de siste årene. Det er ikke lenger den samme romanaktiviteten som for et par år siden. Akkurat som hjemmespillkonsoller erstattet arkadespill på 80-tallet, er rimelige frittstående VR-headset i ferd med å bli vanlig i husholdninger. Bare å tilby virtuell virkelighet alene er ikke lenger nok til å tiltrekke seg kunder. Operatører over hele verden skifter gradvis mot opplevelser som ikke kan replikeres, spesielt med fokus på hypervirkelighet.

Hyper-virkelighet tar underholdning til et helt nytt nivå. I tillegg til å utforske fantastiske virtuelle verdener, kan du nå bevege deg fritt i dem, føle miljøet gjennom haptisk tilbakemelding og oppleve en følelse av tilstedeværelse med håndgjenkjenning. Elementer som vind, varme og til og med duft forbedrer sansene dine. Videre avanserte attraksjoner kan inkludere en vibrerende plattform, legge til et nytt nivå av nedsenking og gi en helt ny mening til å "riste i støvlene".

Mest oppslukende opplevelse i LBVR

En vellykket implementering av hyper-reality tiltrekker seg en ny bølge av kunder som reiser lengre unna bare for å oppleve disse unike eventyrene. I en arkade som tilbyr VEX Adventure, over 65% av spillere som prøvde det innrømmet at de kom til stedet spesifikt på grunn av det. På spørsmål om hovedgrunnen til å besøke dem, var det vanligste svaret «den unike opplevelsen». Det beste er at 40% av disse spillerne kommer tilbake for å prøve attraksjonen igjen!

Virtual Reality (VR) esports for FEC

Da vi tok fatt på VEX-reisen i 2017, var målet vårt alltid å gi kundene en best mulig opplevelse. Med utgangspunkt i vår erfaring som VR-operatører i vårt eget senter, forsto vi behovene til operatører og viktigheten av en sømløs opplevelse. Vi visste fra begynnelsen at nyheten til VR ville falme over tid, og nøkkelen til å beholde spillerinteressen var å tilby en erfaring de ikke kunne gjenskape hjemme. Dette er hvordan VEX Adventure og senere VEX Arena ble født. Begge hyper-reality-attraksjonene ble designet spesielt for bruk av stedsbasert underholdning (LBE), med slitesterk maskinvare, nyttig automatisering og spennende opplevelser.

Nå er vi stolte av å si at gamblingen vi tok over for seks år siden har plassert oss i forkant av et marked som er i stadig endring for å gi kundene opplevelser uten sidestykke.
VEX er fortsatt forpliktet til å lede LBE hyper-reality-industrien med vår innovative attraksjoner, og vi inviterer deg til å bli med oss på denne spennende reisen!
Siste innlegg
Blogg

Hvorfor tok VEX sjansen på å fokusere på hyper-reality & free-roaming for 6 år siden?

Virtual reality har utviklet seg betydelig de siste årene. Det er ikke lenger det samme...
Blogg
Hvorfor tar fri-roaming det stedsbaserte underholdningsmarkedet med storm?
Hyper-reality for LBE-sentre stedsbasert underholdningsattraksjon
Blogg
Hva er Hyper-Reality eller Hyper VR?
VEX Solutions, leder innen hyper-virkelighetsattraksjoner for LBE
Blogg
Hvorfor er VEX annerledes?
Blogg
VEX Adventure 2.0: Hyper-Reality på sitt beste

Begynn å inkludere disse opplevelsene i senteret ditt i dag!

Ta kontakt med teamet vårt for å lære mer om produktene våre.

Kontakt oss